スタジオ制作の展示室量子シミュレーション

量子シミュレーション

机の上で量子をまねて、できることの境目を見る。

GPUで量子回路をシミュレーションした記録。検索の仕組み、メモリと学習の壁、動きを圧縮した試験の結果を、会場のQ&Aと一緒に読みます。

展示時点の研究記録。本物の量子コンピュータは未使用制作・記録 2026年8月〜9月の展示資料最終更新

量子シミュレーションの用語とメモリの壁をまとめた会場ポスター
2026年9月23日の展示用ポスター・シミュレーション編。
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量子コンピュータを使った実験ではない。

DGX SparkのGPUで量子回路の状態と変化を計算し、どの規模まで動き、どこからメモリや時間が足りなくなるかを調べた展示です。本物の量子コンピュータは使っていません。

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検索の例で、ゲートと答え合わせを見る。

会場ではGrover探索を例に、候補を重ね合わせ、条件に合う候補へ印を付け、その候補が測定で出る確率を高める回路を説明しました。答えを探す手順と、正しいかを判定する条件を分けて考える入口です。

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1回動く回路でも、学習は重くなる。

会場の資料では、回路の出力分布を見本に近づけるため、ずれを測り、回転角を更新し、繰り返す実験を説明しました。回路を1回計算できることと、何度も更新して学習できることには別の壁がありました。

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動きの圧縮は、量子の手前でつまずいた。

3Dアニメの動きの一区間を、普通の機械学習で33ビットのコードへ圧縮し、復元する試験も行いました。33ビットのコードと33量子ビットは別物で、この圧縮試験には量子回路は登場していません。

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会場のポスターと、説明の続き。

2枚のポスターは、会場での説明を残す資料です。画像を拡大して読めます。このページの本文では、計算方式の前提と、実施済み・見積り・未実施を補って説明しています。

量子シミュレーションの用語、メモリ、学習、検索の会場ポスターこの項目を詳しく読む

量子コンピュータを使った実験ではない。

DGX SparkのGPUで量子回路の状態と変化を計算し、どの規模まで動き、どこからメモリや時間が足りなくなるかを調べた展示です。本物の量子コンピュータは使っていません。

ここに残すのは2026年8月の計画・検証をもとに、9月23日の会場で説明した内容です。実測と計算上の見積り、未実施の実験を分けて読むための記録です。

「これ量子コンピュータ?」

使っているのは普通の計算機上のシミュレータです。状態ベクトルという方式では、0や1の組み合わせごとの振幅を記憶して、回路による変化を計算します。測定結果の出やすさは振幅から求めます。

理想的な回路のシミュレーションと、ノイズのある実機で同じ結果が出るかは別の確認です。展示した実験は実機の性能を測ったものではありません。

「なんで33なの?」:回路を1回動かすことと学習の違い

当時の計画は、単精度で状態ベクトルを保持する方式と、この計算機のメモリを前提に33量子ビットを上限の目安にしました。33で64GiBという数字は状態ベクトル1個だけの概算で、回路を実行・学習する全メモリや実測時間ではありません。

同じ精度・方式なら、量子ビットが一つ増えるごとに表の大きさは2倍になります。学習では更新や繰り返し計算も必要なため、当時の資料では学習側は30を上限とし、小さい回路での学習と大きい回路での生成・検証を分ける計画でした。これはその方式・機材・当時の条件での記録です。

単精度の複素数1個を8バイトとして、2のn乗個を保持する計算。作業用メモリは別。
量子ビット数状態ベクトル1個の概算
3232GiB
3364GiB
34128GiB

1回動く回路でも、学習は重くなる。

会場の資料では、回路の出力分布を見本に近づけるため、ずれを測り、回転角を更新し、繰り返す実験を説明しました。回路を1回計算できることと、何度も更新して学習できることには別の壁がありました。

「学習って何をしているの?」

見本と回路の出方のずれを減らすよう、回路のパラメータを調整する試験です。当時の一条件では1ステップ96.6秒という記録があり、同じ時間を1,000回に掛けると約26.8時間になります。後者は単純な見積りで、1,000回の全実測や学習の成功を示す数値ではありません。

ここでは、特定の回路・方式・機材・条件の記録として残します。量子を使ったあらゆる学習がこの時間になるわけではありません。

動きの圧縮は、量子の手前でつまずいた。

3Dアニメの動きの一区間を、普通の機械学習で33ビットのコードへ圧縮し、復元する試験も行いました。33ビットのコードと33量子ビットは別物で、この圧縮試験には量子回路は登場していません。

練習と重なる時間帯の断片は復元できても、時間帯を分けた初見の動きは復元できませんでした。「見た断片を覚えた」可能性が問題になり、データ不足を疑ったものの原因は未実証です。

2026年8月の計画・検証をもとにした9月の展示記録。本物の量子コンピュータは使っていない。
計画していた段階展示時点の状態
普通の機械学習で動きを圧縮・復元実施済み。テストの分け方で結果が割れた
コードの出方を、量子回路と古典モデルで比較本比較は未実施。回路条件の事前調査まで
新しく生成したコードから動きを復元未実施
人間が条件を伏せた動きを見て判定画面の準備中。判定は未完了
「精度はどのくらい?」

練習と重なる断片は、同じ採点方法でコマを半分〜4分の1へ減らした比較版と近い劣化の水準でした。初見の時間帯では復元できず、単一の「精度」で良い結果としてまとめられません。

数値での比較が、人間に自然な動きに見えることを保証するわけでもありません。人間向けの判定画面が分かりにくかった経験から、何を見て成功とするかを読める形にする必要が残りました。研究用の画面そのものは公開していません。

会場のポスターと、説明の続き。

2枚のポスターは、会場での説明を残す資料です。画像を拡大して読めます。このページの本文では、計算方式の前提と、実施済み・見積り・未実施を補って説明しています。

量子シミュレーションの用語、メモリ、学習、検索の会場ポスター
シミュレーション編。2026年9月の展示資料。
動きの圧縮試験と未実施の段階を記した量子展示ポスター
やってみた編。2026年9月の展示資料。

2026年9月23日の生成AIなんでも展示会 Vol.6の資料と、前後の制作記録をまとめています。制作や検証の時点は、各説明に記しています。

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