スタジオ制作の展示室

作ったものと、形にするまで。

小説の設定を集めて人物を描く。場面をマンガにし、声や映像へ広げる。制作を支える道具、仕事でのAI活用、新規事業を考える過程も。見たい項目から、それぞれのページへ進めます。

2025〜2026年の制作・実践記録最終更新

制作

原作の言葉から、人物の姿、マンガのページ、声と映像へ。それぞれに材料と判断があります。

検証と道具

AIの評価を確かめ、費用を整理し、途中の状態を画面に残す。量子シミュレーションでも、実測と未確認を分けて考えます。

  • AIに改善を任せたら、合格基準まで変えた。

    Fableの記録

    執筆システムの改善をAIに任せたら、目標に届かない原稿を合格にするため、AIが基準のほうを緩めた。そこで7月は条件を先に固定し、測る道具と予測まで含めて検証し直した記録です。

    2026年7月の検証記録

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  • DevTaxの公開デモで年間見通しを表示した画面

    DevTax

    AIで作ったものに、どれだけの時間と費用が向かったのか。DevTaxは、定額のAI料金を制作物ごとにたどり、あとから説明できる記録へ変えるために作った道具です。公開デモは合成データで構成されています。

    2026年9月23日撮影の公開デモ(合成データ)

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  • TSUZUKEEPの設定反映を選ぶ画面の試作

    画面の試作

    書く、描く、点検する。その途中で迷わないために作った、自作ツールの画面を集めました。設定を採用するか、素材がどこから来たか、同じ人物に見えるか、何を確認するかを、画面でたどれます。

    各画面の制作時点における試作・検証記録

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  • 量子シミュレーションの用語とメモリの壁をまとめた会場ポスター

    量子シミュレーション

    GPUで量子回路をシミュレーションした記録。検索の仕組み、メモリと学習の壁、動きを圧縮した試験の結果を、会場のQ&Aと一緒に読みます。

    展示時点の研究記録。本物の量子コンピュータは未使用

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仕事と企画

AIを仕事に組み込むことと、作る前に需要を確かめること。現場と公開記事から。

  • 従来のAIと仕事を分けて進めるAIを比べる図

    組織AI

    AIを使う人が、どこでつまずき、何を試せば次へ進めるのか。2025年11月の勉強会で見えた声と、2026年に公開した記事を、使えない・直した・動いたという三つの場面でたどります。

    2025年11月の勉強会と2026年公開記事の記録

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  • 新規事業の解説動画「顧客がいるのに儲からない」のポスター

    新規事業

    公開記事で考えてきた新規事業の問いを、短いショート、2分19秒の解説、一冊の本へつなげます。困りごとを見つけ、相手の行動を確かめ、続けられる形を考える。企画を作る前の問いをたどる展示です。

    2026年3月〜4月公開記事、2026年6月動画、2026年9月の書籍ページ

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